Le grand hall du Natural History Museum de Londres, sous le squelette de la baleine bleue. Numérisation de 1,98 million de triangles et deux textures 8192², déclinée pour le web, le mobile, la réalité virtuelle et l'iPhone.
Immersion à l'échelle 1 dans Hintze Hall avec un casque (Quest, Pico…), ou modèle posé sur une table en réalité augmentée (Android). Version XR allégée : 500 000 triangles, textures 4096².
Draco compresse la géométrie (environ 86 Mo → 12 Mo), WebP les textures (environ 70 Mo → 34 Mo).
Le décodage Draco ajoute 1 à 2 secondes côté navigateur, largement compensées par le téléchargement dès que la connexion est inférieure à environ 100 Mbit/s.
Pour mesurer un premier chargement, ajouter &nocache=1 à l'adresse ou utiliser « Recharger sans cache » dans le panneau Performances (menu ☰ de la visionneuse).
USDZ : format d'Apple pour la réalité augmentée sur iPhone / iPad, généré depuis le GLB (tools/glb2usdz.py). Pas de compression Draco possible : la géométrie est simplifiée à la place.
Modèle : Hintze Hall par artfletch (photogrammétrie, 3 284 photos, mars 2023), licence CC BY 4.0. Versions dérivées : matériaux convertis, compression, simplification et réduction des textures.
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Intégrer
Pour afficher la visionneuse et le modèle dans une autre page (CMS, notice, article), copiez ce code à l'endroit voulu. La version allégée est choisie automatiquement sur mobile.
Options à ajouter à l'adresse : &autorotate=1 rotation automatique · &bg=%23ffffff couleur de fond · &unit=m unité des dimensions · &stats=1 panneau de performances.